Excerpt for Gesture Recognition by Xiaoyi Zhang, available in its entirety at Smashwords

题目:基于亮点识别的手势输入


摘要


1.前言

自电脑产生以来,人机交互,尤其是输入方式发生了几次大的变革。从开始的以键盘为主导,轨迹球为特殊辅助工具,到现今的以鼠标为主导,键盘主要充当文字输入。

新一代的人机交互技术主要有以下三种:


识别率

成本

主要缺点

参与厂商

触摸屏

人需近距离接触

苹果、微软等

传感器

较高

可能受其它信号干扰

卡梅隆等3D电影制作商

肤色、

轮廓识别

较低

较低

受环境光影响较大,运算量较大(需将面部排除)

东芝、微软、MIT、绿坝


2.技术设计

技术实现框架图(硬件软件两部分并传递信息)


2.1硬件部分

主要涉及光学原理

(系统组成框图)


2.1.1硬件系统

由一台基于Windows XPPC,一个普通摄像头,一套LED灯,一个红色滤光片和一副附加反光条的手套构成。

(图片)


2.1.1.1滤光片

使用红色滤光片让红光通过。玻璃片的折射率原本与空气差不多,所有色光都可以通过,所以是透明的,但是染了染料后,分子结构变化,折射率也发生变化,对某些色光的通过就有变化了。


2.1.1.2LED


2.1.1.3手套

普通黑色手套一副。反光片选用3M车身强力反光条以及3M普通反光条。

3M普通反光条绕手套食指指尖一圈(约4x1cm)。由于3M车身强力反光条柔韧性差,易折断,所以只在手套食指指肚处贴上小块(约1x1cm)。



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