题目:基于亮点识别的手势输入
摘要
1.前言
自电脑产生以来,人机交互,尤其是输入方式发生了几次大的变革。从开始的以键盘为主导,轨迹球为特殊辅助工具,到现今的以鼠标为主导,键盘主要充当文字输入。
新一代的人机交互技术主要有以下三种:
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识别率 |
成本 |
主要缺点 |
参与厂商 |
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触摸屏 |
高 |
高 |
人需近距离接触 |
苹果、微软等 |
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传感器 |
高 |
较高 |
可能受其它信号干扰 |
卡梅隆等3D电影制作商 |
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肤色、 轮廓识别 |
较低 |
较低 |
受环境光影响较大,运算量较大(需将面部排除) |
东芝、微软、MIT、绿坝 |
2.技术设计
技术实现框架图(硬件软件两部分并传递信息)
2.1硬件部分
主要涉及光学原理
(系统组成框图)
2.1.1硬件系统
由一台基于Windows XP的PC,一个普通摄像头,一套LED灯,一个红色滤光片和一副附加反光条的手套构成。
(图片)
2.1.1.1滤光片
使用红色滤光片让红光通过。玻璃片的折射率原本与空气差不多,所有色光都可以通过,所以是透明的,但是染了染料后,分子结构变化,折射率也发生变化,对某些色光的通过就有变化了。
2.1.1.2LED灯
2.1.1.3手套
普通黑色手套一副。反光片选用3M车身强力反光条以及3M普通反光条。
将3M普通反光条绕手套食指指尖一圈(约4x1cm)。由于3M车身强力反光条柔韧性差,易折断,所以只在手套食指指肚处贴上小块(约1x1cm)。